package proyectoX.src.powerups;

import proyectoX.src.aplicacion.Juego;

/**
 * Provee una vida extra a la nave jugadora.
 *
 */
public class PwrVidaExtra extends Power_up {

	protected static final int RAPIDEZ = 6;

	/**
	 * Crea al powerup con los datos pasados por parámetro.
	 * @param j Objeto Juego.
	 * @param x Posición x.
	 * @param y Posición y.
	 */
	public PwrVidaExtra(Juego j, int x, int y) {
		super(j, RAPIDEZ);
		icono = j.getFabricaIconos().crearIconoVida(x, y);

	}

	@Override
	/**
	 * Incrementa en 1 la cantidad de vidas de la nave jugadora. 
	 */
	public void activarEfecto() {
		juego.getNivelActual().aumentarVidaPrincipal();
	} 

}